Mtime:感谢你的解释!我在想,这次电影中出现了很多”六个次元“(Six Dimension)”的角色,你们会不会觉得这对观众来说观影门槛有点高?米勒:我们从来不想低估观众——他们完全能接受第一部电影,这一部他们好像也没什么压力。人们好像总会低估大家到底有多聪明,而我们则很小心地确保去讲一个能立得住的故事,一个渴望被接受的孩子,一个急切想得到别人认同的孩子,但他却要不断成长,从而在内心找到那份自我认同。大家也都是在不断长大、不断去与父母磨合,这永远是让大家有所共鸣的主题。而那些糖果般缤纷的多重宇宙只是真正故事内核的装饰罢了,我相信这对于大家都是非常简单易懂,且可以感同身受的。《封神三部曲》从项目启动到《封神第一部》上映,过去了好几年的时间,以至于很多观众都曾为这个项目的命运捏了一把汗。不过乌尔善表示,《封神三部曲》的进度基本都在他的计划内。“三部连拍,神话史诗,我们原来的规划就是用8到10年完成它,因为我们预判这工作难度很大。当时还没有疫情啊这些,我们当时规划就是8到10年,今年就是第10年了,所以我觉得还基本客观。”